Senin, 16 September 2019

Daftar Nilai

NAMA
KIMIA
FISIKA
AGAMA
Abiyyu
79
60
77
Andika
80
70
85
Bayu
78
77
76
Novan
60
79
67
Cahyo
40
70
69
AL
70
86
84
Sugeng
45
52
41
Kevin
60
74
64
Andika eko
79
80
75



Senin, 09 September 2019

Jadwal pelajaran X TKJ 1 SMK WALISONGO 2 GEMPOL


JADWAL PELAJARAN
KELAS X TKJ 1
TAHUN PELAJARAN
2019/2020
JAM KE
SENIN
SELASA
RABU
KAMIS
JUM’AT
SABTU
1.







PRAKTEK!!

                            PRAKTEK!!

Seni budaya
Agama
Fisika
Sejarah
Bahasa
indonesia
2.
Seni budaya
Agama
Fisika
Sejarah
Bahasa
indonesia
3.
Bahasa jawa
Bahasa
inggris

Bahasa
indonesia
4.
Bahasa
jawa


Bahasa
indonesia
5.
Istirahat
Istirahat
Istirahat
Istirahat
6.
bahasa indonesia
Bahasa
inggris
Matematika
PPKN
7.
Bahasa indonesia
Bahasa
inggris
Matematika
PPKN
8.
kimia
Olahraga

PPKN
9.
kimia
Olahraga

PPKN


Image result for smk walisongo 2 gempol

Senin, 02 September 2019

Perintah dasar Microsoft Word


PERINTAH DASAR ‘’Microsoft Word”


   ALT +Q  : masuk ke ‘’beri tahu apa yang ingin anda lakukan”

   CTRL+O : untuk membuka.

   CTRL+S : untuk menyimpan.
   Contoh : 


   CTRL+W : Untuk menutup.
   Contoh : 


   CTRL+X : untuk cut atau memotong.

   CTRL+C : Untuk mengcopy atau menyalin.

   CTRL+V : Untuk paste atau menempel.

   CTRL+A : untuk choose all atau memilih semua teks.

   Contoh:
   CTRL+U : untuk memuncul kan underline atau garis bawah pada teks.

   Contoh : Cahyo anak yang rajin

   CTRL+I : Untuk memiringkan teks

   Contoh : Cahyo memang anak yang pintar

   CTRL+B :Untuk menebalkan teks.

   CTRL+[ : Memperkecil ukuran teks 1 point

   CTRL+] : Membesarkan ukuran teks 1 point

   CTRL+E : Untuk menengahkan teks.
   Contoh : 


   CTRL+R : Meratakan teks ke kanan
   Contoh : 


   CTRL+L : Meratakan teks ke kiri.
  Contoh : 


   ESC : untuk batal.

   CTRL+Y : Untuk mengulangi

   CTRL+Z : Untuk mengulangi teks yang salah.




Materi logika dan algoritma


    MATERI LOGIKA DAN ALGORITMA


1.Logika adalah ilmu bagaimana cara mengevaluasi argumentasi dan     penalaran.

2.– penalaran induktif
Merupakan suatu proses berfikir untuk menarik kesimpulan berupa prinsip atau sikap yang berlaku umum berdasarkan atas fakta yang bersifat khusus

-         Penalaran deduktif
Yaitu adalah cara berpikir dengan berdasarkan suatu pertanyaan dasar untuk menarik kesimpulan

3.Algoritma adalah suatu urutan dari beberapa langkah logis dan sistematis yang digunakan untuk menyelesaikan masalah tertentu.

4.-     memiliki masuikan input atau kondisi awal
-         Setiap langkah harus didefinisikan dengan tepat sehingga tidak memiliki arti ganda atau ambigu.
-         Algoritma harus efektif
-         Algoritma mempunyai awal dan akhir
-         Memiliki keluaran output atau kondisi akhir
-          
5.– tidak menggunakan simbol atau sintaks dari suatu bahasa      pemrograman
-         Notasi notasi nya dapat digunakan untuk seluruh bahasa apapun
-         Tidak tergantung pada suatu bahasa pemrograman.

6.- Ada output
- Efektifitas dan Efisiensi
- Jumlah langkahnya berhingga

7.- BAHASA NATURAL
    + mudah dimengerti
    -  ambiguous
- FLOW CHART
    + Bagus secara Visual
    -  bila panjang jadi repot
 -PSEUDO CODE
    + Sudah dekat ke bahasa pemrograman
    - Sulit dimengerti orang awam

8.Sistem Flowchart adalah suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu (instruksi) dengan proses lainnya dalam suatu program.

Program flochart merupakan bagian yang menjelaskan secara rinci langkah-langkah dari proses program. Bagan alir program dibuat dari derivikasi bagan alir sistem.

9.-STRUKTUR SEKUENSIAL, yaitu struktur yang meliputi setidaknya satu instruksi dan dikerjakan secara berurutan.

- STRUKTUR PEMILIHAN, yaitu struktur yang menyatakan bahwa pemilihan langkah harus dilaklukanb edasarkan pengambilan suatu keputusan atau kondisi. Struktur ini dapat dikenali berkat penggunaan flowchart berbentuk belah ketupat yang menandai decision.

     -STRUKTUR PERULANGAN, merupakan struktur yang menyajikan    instruksi untuk dilakukan berulang kali agar lebih efisien dan tidak membuang ruang.

10. Algoritma untuk menghitung nilai x dari persamaan x = 17y + 9 :
     1) Memulai
     2) Menentukan nilai y
     3) Menghitung nilai x = 17y + 9
     4) Menyelesaikan




Senin, 19 Agustus 2019

Hardware Komputer


                Hardware Komputer

    1.CPU

     CPU biasanya terbuat dari plastik atau besi, dan kegunaan CPU ini adalah melindungi komponen komponen yang ada di dalam komputer,

   Image result for cpu casing gaming


    2.Processor

 Processor Adalah Otak dari komputer, dan apabila komputer tidak dipasang Processor maka komputer tidak akan berjalan.
Image result for processor

    3.RAM

 Kepanjangan RAM adalah Random Access Memory. Ram merupakan tempat memory sementara, dan apabila komputer dalam keadaan sleep maka sistem akan mati kecuali RAM, Dan maka dari itu data akan masuk ke RAM.

Image result for ram komputer

  4. SSD

  SSD adalah tempat penyimpanan data memori  yang tak gabar , SSD ini ditemukan oleh IBM pada awal tahun 1970an.
Image result for ssd

 5.Hardisk

Hard disk adalah komponen perangkat keras yang menyimpan seperti. Dokumen, foto, musik, video, program, preferensi aplikasi, dan sistem operasi mewakili konten digital yang tersimpan di hard disk. Hard disk dapat berupa eksternal atau internal.
Image result for hardisk 2tb



 6.Keyboard

Keyboard adalah tempat  masukan input, seperti Huruf, Nomor, simbol, dan shortcut key. Dan jenis jenis keyboard adalah QWERTY, DVORAK, KLOCKENBERG, MALTRON, PALANTYPE, STENOTYPE, ALPHABETIC, NUMERIC
Image result for keyboard gaming terbaik 2019

 7. PowerSupply  Unit

 Powersupply adalah pemberi perangkat keras yang memberi daya pada seluruh yang ada di dalam CPU.

Image result for psu gaming
  

8. Mouse

Mouse adalah perangkat input yang bisa menggerakan kursor, dan fungsi dari mouse adalah untuk memiluh objek, untuk scroll kebawah dan keatas, mendapatkan informasi melalui hover mouse
Image result for mouse gaming

  9. VGA card

VGA card adalah adalah pemberi grafik ke monitor, dan pada saat bermain game vga akan bekerja semaksimal mungkin untuk memberikan grafik yang paling terbaik.

Image result for vga card gaming

 10. Monitor

Monitor adalah perangkat keras yang digunakan sebagai alat output data secara grafis pada sebuah CPU, monitor juga kerap disebut sebagai layar tampilan komputer.

Image result for MONITOR'

 11.LAN Card

LAN card adalah hardware yang menagbil sinyal WIFI yang ada di dalam komputer, dan bentuk LAN card ada yang seperti flashdisk dan bisa di buat portable
Image result for LAN CARD\

  12.WLAN card

WLAN card itu pekerjaan nya sama seperti LAN card yaitu mengambil wifi, dan  Wireless merupakan peripheral pada komputer yang berfungsi untuk menghubungkan laptop pada jaringan komputer tanpa menggunakan kabel.
Image result for WLAN CARD

  13. Sound Card

Sound card adalah perngkat keras yang mengeluarkan suara dan merekam suara.
Image result for sound card

  14.Speaker

Speaker adalah tempat mengeluarkan suara dari media maupun telepon.
Image result for speaker gaming

  15.Printer

Printer adalah perangkat keras (hardware) dimana perangkat itu akan bekerja apabila pengguna menghubungkannya dengan perangkat komputer, yang bisa digunakan untuk keperluan mencetak tulisan, gambar, dan grafik ke dalam bentuk kertas atau sejenisnya.
Image result for PRINTER